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[Design Pattern] 추상 팩토리 패턴(Abstract Factory Pattern) 본문
Computer programming/Design patterns
[Design Pattern] 추상 팩토리 패턴(Abstract Factory Pattern)
대학원생(노예) 2022. 6. 17. 16:58추상 팩토리 패턴(Abstract Factory Pattern)
구체적인 클래스에 의존하지 않고 서로 연관되거나 의존적인 객체들의 조합을 만드는 인터페이스를 제공하는 패턴
-> 클라이언트와 팩토리에서 생성되는 객체를 분리시킬 수 있다.

- AbstractFactory: 개념적 제품에 대한 객체를 생성하는 연산으로 인터페이스를 정의
- ConcreteFactory: 구체적인 제품에 대한 객체를 생성하는 연산을 구현
- AbstractProduct: 개념적 제품 객체에 대한 인터페이스를 정의
- ConcreteProduct: 구체적으로 팩토리가 생성할 객체를 정의하고, AbstractProduct가 정의하는 인터페이스를 구현
- Client: AbstractFactory와 AbstractProduct 클래스에 선언된 인터페이스를 사용
장점
- 구체적인 클래스를 분리한다.
- 제품군을 쉽게 대체할 수 있다.
단점
- 새로운 종류의 제품을 제공하기 어렵다.
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