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이전글 2021.12.22 - [개발 공부/c#] - C#으로 만드는 로스트아크 어빌리티 스톤 세공 C#으로 만드는 로스트아크 어빌리티 스톤 세공 서론 요즘 취미 생활로 재미있게 플레이하고 있는 게임 "로스트아크"의 캐릭터의 능력을 강화해주는 컨텐츠인 어빌리티 스톤 세공을 구현해보려고 한다. 프로젝트 내용은 실제 로스트아크의 kys0411.tistory.com 개발환경 - 운영체제: 윈도우10 - 개발도구: Visial Studio 2019 - 개발언어: C# 소스코드 Program.cs 더보기 using System; using System.Threading; namespace Project { class Program { static void Main(string[] args) { Mococo moc..

서론 요즘 취미 생활로 재미있게 플레이하고 있는 게임 "로스트아크"의 캐릭터의 능력을 강화해주는 컨텐츠인 어빌리티 스톤 세공을 구현해보려고 한다. 프로젝트 내용은 실제 로스트아크의 정보들을 바탕으로 구현할 생각이다. [절대, 필자는 어빌리티 스톤을 세공하다가 화나서 만드는 건 아닐 거다....] 어빌리티 스톤 세공 알고리즘 어빌리티 스톤 세공은 세 개의 선택 중에서 사용자(플레이어)가 하나를 선택하여 강화하는 방법이다. 세 개의 선택 중, 두 개의 선택은 좋은 효과이고, 다른 한 개의 선택은 좋지 않은 효과이다. 따라서, 사용자(플레이어)는 두 가지의 좋은 효과를 최대한 많이 성공시켜 좋은 효과를 얻어야 한다. 여기에 변화(동적) 옵션으로, 사용자가 한 능력을 선택할 때마다 세공 확률이 변동된다. 세공이..